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取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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餐饮案例 / Restaurant
Electron 做游戏客户端的潜力有多大?
想学编程,该不该买MacBook?
上班时间,同事跟我打了招呼出去接送孩子,单位纪检人员来查岗,问我同事的去向,我该怎么回答?
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